入手了《塞尔达旷野之息》的日版,感觉和之前玩的其他版本有些不一样。一开始打开游戏,界面上的文字全是日文的,虽然有点不习惯,但慢慢看下来,发现其实很多词都能猜出来是什么意思。特别是一些地名和道具名,感觉和英文版差别不大。

玩了几天后,发现游戏里的天气系统真的很有意思。候在野外走着走着,突然就下起了雨,雨点打在屏幕上,感觉特别真实。下雨的时候爬山就有点麻烦了,手柄的震动反馈让我知道角色在打滑,得赶紧找个地方躲雨。才发现,原来下雨天还能用金属武器吸引雷电,这个设定挺有趣的。
游戏里的食物系统也让我有点意外。一开始觉得只是简单的烹饪系统,发现不同的食材搭配会有不同的效果。有一次我随便把几种食材扔进锅里,结果做出了一个能加血加耐力的超级料理,感觉像是捡到了宝一样。也有翻车的时候,有一次不小心把毒蘑菇也扔进去了,结果角色吃了直接中毒倒地。
玩到后面才发现,游戏里的时间流逝其实挺快的。候我只是在某个地方稍微探索了一下,结果天就黑了。晚上的时候怪物会变得更难对付,特别是那些骷髅兵,感觉比白天强了不少。晚上也有好处,能看到满天的星星和月亮升起的样子,景色真的很美。
和上一部手机对比的话(虽然不是同一类产品),感觉这部手机的屏幕显示效果更好一些。特别是在玩这种开放世界游戏的时候,远处的山脉和云彩都能看得很清楚。有时候也会觉得画面有点太亮了,特别是在阳光明媚的白天玩的时候,屏幕反光有点影响视线。
《塞尔达旷野之息》日版给我的感觉还是挺不错的。虽然一开始有点不适应日文界面,但慢慢玩下来也习惯了。游戏的自由度和探索感真的很强,每次进入游戏都有种想要去发现新东西的冲动。