在用一个叫《手柄助手》的应用,感觉还挺有意思的。其实最开始下载它是因为想在手机上玩一些老游戏,但又不想用屏幕上的虚拟按键,总觉得手感差了点。手柄助手好像正好能解决这个问题,于是就试了试。

第一次连接手柄的时候有点小麻烦,蓝牙总是连不上,才发现是手柄的电量不足。换了新电池后,一下子就连上了,那种感觉还挺神奇的——手机屏幕上的操作突然变得顺滑了不少,像是回到了小时候用游戏机玩《魂斗罗》的日子。
用了几天后,发现有些游戏的适配并不是特别完美。比如玩《王者荣耀》的时候,手柄的按键布局和游戏里的技能释放有点对不上,经常按错键。我试着调整了一下按键映射,虽然稍微好了一点,但还是觉得不如直接用手指点屏幕来得顺手。可能是因为这些游戏本来就是为触屏设计的吧,强行用手柄反而有点别扭。
还有一个让我有点意外的地方是,手柄助手的震动反馈功能。本来以为只是个普通的震动提醒,结果发现它可以根据不同的操作给出不同的震动强度和频率。比如在赛车游戏里,转弯时的震动会比直线行驶时更强烈一些,感觉还挺真实的。这个功能有时候也会让人分心,尤其是在需要集中注意力的时候,震动的频率一高就容易被打断思路。
用了大概一周后,手柄助手的电量管理功能其实挺不错的。它会自动提醒你手柄的电量情况,甚至在电量低的时候会弹出提示让你充电。这一点比我之前用的那部手机要好很多——那部手机的蓝牙连接总是莫名其妙地断开,而且没有任何提示。现在想想,可能就是因为电池管理不够智能吧。
手柄助手给我的感觉就像是一个“半成品”的好东西——有些地方做得特别贴心,有些地方又让人觉得还不够完善。对于喜欢用手柄玩游戏的我来说,它确实提供了一种新的体验方式。虽然偶尔会遇到一些小问题,但整体上还是让我觉得值得尝试的。