玩《诅咒之岛》的时候,发现拉人这个功能有点让人摸不着头脑。一开始我还以为只要点一下队友的头像就能拉他,结果试了好几次都没反应。才发现,原来是要在特定的位置才能拉人,而且还得等队友的血量降到一定程度。这设计感觉有点复杂,平时打游戏的时候哪有那么多时间去注意这些细节啊。

说到这个,我突然想起之前用另一部手机玩这游戏的时候,好像没有这么麻烦。那时候拉人就是直接点一下就行了,虽然有时候也会失败,但至少操作上没这么多限制。现在的手机虽然屏幕大了点,但感觉操作起来反而没那么顺手了。
话说回来,这个拉人的功能在某些场景下还是挺有用的。比如有一次我们队伍被怪物围攻,队友的血量掉得飞快,我赶紧找了个安全的地方拉他起来。虽然过程有点繁琐,但最后还是成功了,感觉还是挺有成就感的。
我发现,这个拉人的功能好像会随着游戏的进程有所变化。刚开始的时候可能是因为大家都不太熟悉操作,所以失败率挺高的。但玩了一段时间后,慢慢就掌握了技巧,成功率也提高了。这让我觉得游戏设计还是挺用心的,至少不是一成不变的。
候和朋友一起玩的时候,大家还会互相调侃说:“你又死了啊?我来拉你!”然后就会有一阵笑声传来。虽然只是个小小的功能,但在游戏里却成了我们之间的一个小乐趣。