在考虑要不要学数字媒体,毕竟我的数学一直不太好。其实一开始我对这个领域没什么概念,只是觉得能做一些视频、图片处理挺有意思的。但后来发现,数字媒体不仅仅是“做东西”那么简单,背后还有很多数据分析、算法之类的内容。这让我有点犹豫,毕竟数学对我来说一直是个难题。

前几天用手机剪辑视频的时候,突然意识到,其实数字媒体和数学的关系可能没有我想象的那么直接。比如,我在剪辑视频时,更多是靠感觉和审美来调整画面和音效,而不是去计算什么复杂的公式。手机上的剪辑软件也很友好,自动帮我做了很多优化,我只需要拖动几下就能得到不错的效果。这让我觉得,或许数学并不是学习数字媒体的唯一门槛。
后来我发现了一些小问题。比如在做一些特效时,软件会提示我需要更高的处理能力或者更复杂的设置。这时候我才意识到,虽然我不需要直接去计算什么,但背后的技术逻辑可能还是离不开数学的支持。只是这些复杂的东西都被软件和硬件隐藏起来了,用户不需要直接面对而已。
和我的上一部手机相比,现在的手机在处理视频时确实快了很多。以前剪辑一个稍微复杂点的视频就要等好久,现在几乎可以实时预览效果了。这种变化让我觉得科技真的在进步,很多以前觉得很难的事情现在变得简单了。有时候我还是会怀念那种“手动”调整的感觉,虽然麻烦一点,但更有成就感。
其实到现在我也没完全搞清楚数学在数字媒体里到底有多重要。但至少目前来看,即使数学不太好,我也能通过一些工具和技术来做自己喜欢的事情。或许这就是科技的魅力吧——让复杂的东西变得简单易懂。