我第一次拿到PSV的时候,其实并没有太多期待。它不是那种特别热门的游戏机,也不是我最熟悉的设备。当时只是听说它是一款便携式主机,能运行PS3上的游戏,而且屏幕看起来还不错。我本来以为它和Switch差不多,可以随时随地玩一些经典游戏。但后来才发现,PSV其实和Switch不太一样,它更像是一个“怀旧”的装置,而不是一个面向未来的设备。

我记得有一次在地铁上,我想玩《战神》的便携版。当时PSV的屏幕亮度调得不低,但周围人看屏幕的光还是有点刺眼。我后来才意识到,它其实并没有像Switch那样优化过便携场景下的使用体验。比如,手柄的按键反馈感不如Switch的Joy-Con那么自然,而且它的触控屏虽然能操作,但总觉得不太顺手。也正因为如此,候在没有手柄的情况下,我反而更喜欢用触控来控制游戏。比如玩《星之卡比》的时候,虽然没有实体手柄,但手指滑动的感觉让我觉得还挺有趣的。
我开始习惯用PSV来玩一些比较安静的游戏,比如《地狱边境》或者《死亡搁浅》的便携版。这些游戏对设备性能的要求并不高,而且画面也比一些手机游戏更细腻。候晚上躺在床上,就拿出来看看,感觉像是把主机带到了床上。但说实话,它的电池续航真的不怎么理想。我记得有一次玩了将近两个小时,《最后生还者》的便携版就自动关机了。那时候我才发现,原来它并不是为长时间游玩设计的,而是更适合短时间、偶尔的娱乐。
我开始关注它的系统更新和游戏库变化。虽然PSV已经不怎么活跃了,但偶尔还是会有一些新游戏加入或者老游戏重制。有一次我看到有玩家在论坛里说,他们用PSV玩《教团》的时候体验特别好,因为画面和操作都比较接近原版主机。我也试着去玩了一下,确实有种“回到过去”的感觉。这种感觉更多是怀旧,并不是说它现在还能提供什么特别新的体验。候我会想,如果当年买了Switch或者任天堂3DS的话,会不会有不一样的人生?但可能也正是因为PSV让我想起了那些曾经在客厅里一起玩主机的日子,才让它在我心里占有一席之地。
PSV对我来说更像是一个收藏品,而不是一款每天都会用的设备。它的存在让我想起了一些过去的游戏时光,也让我对现在的手机游戏有了不同的看法。虽然它有些功能不如现在的手机强大,但在某些特定场景下,比如想重温一些经典游戏时,它依然有它的独特之处。只是现在用的人越来越少了,连官方都很少再更新内容了。我还是会偶尔拿出来看看,毕竟它陪伴我度过了不少碎片时间。