一开始我也没太在意,直到有一次在蒙德广场上和朋友一起玩《原神》的时候,才发现这部手机的光圈功能其实挺有意思。我们当时在做任务,需要在广场上捕捉一些光圈元素,结果我发现,手机屏幕的光圈效果在某些光线条件下真的会变模糊,特别是当阳光直射过来的时候。那时候我还在想,是不是游戏本身的特效有问题,才发现是手机屏幕的亮度自动调节导致的。虽然不是特别明显,但确实影响了体验,尤其是在晚上或者光线不足的时候,光圈看起来更清晰,反而让我觉得白天的视觉效果有点“假”。

其实我平时用手机玩游戏的时候,很少会特别关注屏幕的亮度和对比度。直到有一次晚上在家玩《原神》,突然觉得画面特别舒服,色彩看起来更自然,细节也更分明。才想起来,可能是自己把屏幕亮度调低了一些。我并没有刻意去调整,只是觉得在某些时候,手机会“自动”做出一些变化。这种感觉有点像人的情绪波动,候你不知道为什么会觉得舒服或者不顺眼,但确实存在。
有一次在户外玩《原神》,阳光特别强烈,我直接把手机拿到太阳底下玩了一会儿。结果屏幕变得非常刺眼,光圈也变得模糊不清,几乎看不出来。那时候我真的有点后悔,因为本来想好好体验一下游戏里的光圈效果。后来我学会了在户外的时候把屏幕亮度调低一点,或者把手机放在阴凉处使用。虽然这些操作听起来有点麻烦,但确实能改善不少体验。候手机会“自动”帮你调暗屏幕,但有时候它又会“过度”调整,让人感觉不太自然。
我之前用的是另一款手机,那时候玩《原神》的时候总觉得屏幕不够亮,尤其是在户外或者光线复杂的地方。现在用这部手机的话,虽然有时候会有点过亮或者过暗的感觉,但整体来说还是挺稳定的。而且它的光圈效果在某些场景下真的很细腻,比如夜晚的蒙德广场、雨后的街道、或者是在一些剧情场景中。这些细节虽然不是特别显眼,但当你仔细看的时候会觉得它还挺用心的。
我才慢慢发现,这部手机的屏幕在不同环境下会有不同的表现方式。比如在强光下会自动降低亮度,在暗处又会提高对比度。这种变化其实挺自然的,就像是它在“适应”你的使用习惯一样。有时候我也会觉得它有点太敏感了,特别是在室内灯光变化比较快的时候,屏幕亮度会频繁跳动,让人有点不适应。但总的来说,在《原神》这样的游戏中,它的表现还是不错的。