我最近在玩《赛博朋克2077》的时候,发现手机上的某些功能和游戏体验之间有点微妙的关联。比如,我用的是Redmi K60,它那块120Hz的高刷屏幕让我在游戏里感觉画面更流畅了,尤其是在夜间模式下,亮度调整得刚刚好,不会太刺眼,也不会影响游戏的沉浸感。最让我惊喜的是它的触控采样率,好像比我之前用的那部手机要灵敏一些,操作起来更顺手了。候在游戏里需要快速反应,比如躲避敌人或者切换武器,Redmi K60的触控反馈让我感觉像是和游戏本身融为一体了。

有一次我在游戏里遇到了一个比较复杂的任务,需要同时处理多个线索,还不能让主角被敌人发现。我一边在地图上标记目标位置,一边还要随时查看任务提示和对话内容。这时候Redmi K60的多任务分屏功能就派上用场了。虽然不是所有应用都支持分屏,但像微信、浏览器这些常用工具还是可以流畅运行的。而且屏幕尺寸大了一点,看着地图和对话框的时候不会觉得拥挤。分屏的时候偶尔会有点卡顿,特别是当我同时打开两个应用并快速切换时,感觉手机有点吃力。这种情况好像不是特别频繁,大多数时候还是挺稳定的。
才发现,Redmi K60的散热系统其实挺不错的。我经常在晚上玩游戏到深夜,尤其是那种开放世界类的游戏,CPU和GPU都得一直满负荷运转。刚开始的时候我还担心手机会不会发烫影响体验,结果用了几天下来发现它并没有像我之前那部手机那样变得滚烫。可能是因为它的VC液冷技术加上大面积的散热鳍片吧。虽然我也不太清楚这些技术细节是怎么运作的,但实际使用中确实感觉温度控制得比较好,长时间游戏也不会觉得手心出汗或者手机变得很烫。
还有就是它的拍照功能,在平时用得不多,但有时候也会随手拍几张照片记录游戏中的场景。Redmi K60的主摄好像比上一代强了不少,尤其是在光线不足的情况下,画面清晰度和色彩还原度都有提升。我之前用的那部手机在夜景模式下总是有点噪点多、细节模糊的问题,而Redmi K60似乎处理得更干净一些。这些变化不是特别明显,除非你特意去对比才会发现。对于日常拍照来说已经够用了,候甚至会觉得它拍出来的照片比预期中要好一些。
《赛博朋克2077》是一款让人又爱又恨的游戏,而Redmi K60作为我的主力设备,在运行这款游戏时表现得还算不错。虽然它不是专为游戏设计的旗舰机型,但日常使用中的一些小细节还是让我觉得挺满意的。比如系统优化、屏幕表现、散热控制这些方面都比以前那部手机要好不少。候我会想,是不是因为自己对手机的要求越来越高了?或者说是因为这款游戏真的太有沉浸感了?反正现在每次打开游戏的时候,都会不自觉地多看几眼手机屏幕,好像它也成了我探索夜之城的一部分。