一开始我也没太在意PS5的HDR设置,毕竟买来的时候,商家说是支持HDR的,开机后也自动调到了最高画质。但后来在玩《赛博朋克2077》的时候,才慢慢发现HDR真的不是摆设。其实一开始的视觉效果挺普通的,就像在看一部老电影,色彩不够鲜艳,阴影也显得有点灰蒙蒙的。直到我调高了亮度和对比度,才发现画面一下子变得立体了,尤其是在夜晚的霓虹灯场景里,那些蓝色和紫色的灯光亮得像是真的在眼前闪烁,而不是屏幕里的光斑。

有一次晚上和朋友一起玩,他突然说“这画面怎么这么真实啊?”我才发现自己已经习惯了这种效果。其实不是PS5特别厉害,而是HDR让游戏的色彩层次更丰富了。比如在霓虹灯闪烁的街道上,原本颜色单一的广告牌现在有了一种动态的质感,像是真的被灯光照射过一样。而且在一些暗场景里,比如地下酒吧或者废弃工厂,原本看不太清楚的地方现在反而有了更多的细节,人物的脸部轮廓、衣服的纹理甚至墙壁上的涂鸦都清晰了不少。这种变化不是特别明显,但一旦体验过就很难再回到以前的感觉。
我发现PS5在HDR模式下对某些游戏的支持其实并不完全一致。比如《赛博朋克2077》在开启HDR之后画面确实很惊艳,但有些游戏反而显得不太协调。有一次我玩了一款老游戏,本来是支持HDR的,但调到HDR后画面反而有点发白,甚至有些颜色失真。可能是游戏本身优化的问题吧,或者PS5对不同游戏的HDR处理方式有差异。好在《赛博朋克2077》在这方面做得不错,尤其是在高刷新率下配合HDR的效果更上一层楼。
最让我觉得意外的是,在长时间使用PS5之后才慢慢意识到它的HDR设置其实可以更细致地调整。比如亮度、色温、对比度这些选项虽然看起来简单,但其实对整体体验影响很大。候为了适应不同的环境光线,我会手动调整一下色温,让屏幕看起来更自然一些。还有些时候为了减少眼睛疲劳,我会把亮度调低一点,虽然画面暗了点,但反而更舒服。PS5的HDR设置不像其他设备那样死板,它更像是一个可以随心所欲调节的画布。
《赛博朋克2077》在PS5上运行时的画面效果确实让人印象深刻。虽然一开始没怎么注意HDR设置的重要性,但随着使用时间变长,慢慢体会到它带来的那种沉浸感。候晚上关灯玩的时候,整个城市像被点亮了一样,那种视觉冲击力真的很棒。也有些时候会觉得画面太亮了反而影响体验,这时候又得手动调一下参数。《赛博朋克2077》和PS5搭配起来真的很特别,那种未来感和科技感不是简单的参数能体现出来的。