开始用上那副无线耳机,其实一开始也没想太多,就是觉得方便,不用再麻烦地插线,出门也不怕线缠绕。真正用起来才发现,无线耳机在打游戏时其实并不是想象中那么完美。比如有一次我玩《英雄联盟》,队友在语音里喊“闪现!”,我这边耳机居然有点延迟,感觉像是慢了半拍,差点没反应过来。那时候心里还奇怪,是不是自己反应慢了?后来才意识到是耳机的延迟问题,虽然不算特别严重,但确实影响了一些判断。

候打游戏的时候,耳机的音质反而成了一个困扰。我之前用有线耳机的时候,声音比较清晰,尤其是游戏中的脚步声、枪声,都能听得特别清楚。但无线耳机好像总是有点模糊,特别是低音部分,听起来像是被压缩过一样。也可能是我耳朵对声音的敏感度变了,或者是耳机本身的调音风格偏重中高频。反正每次打《CS:GO》的时候,总觉得枪声不够真实,像是隔着一层东西听的。这让我有点怀念以前用有线耳机时那种“身临其境”的感觉。
其实最让我意外的是无线耳机的续航表现。刚开始我以为它和以前的有线耳机一样,充一次电能用很久。结果用了几天才发现,它充一次电大概能撑一整天的游戏时间,但要是开麦克风和降噪功能的话,续航就明显缩水了。这倒不是说它不行,而是我之前没想到游戏时会频繁使用这些功能。有一次熬夜打游戏到凌晨,发现电量还剩20%,就有点惊喜了。也提醒我,如果长时间打游戏的话,还是得记得带上充电宝。
还有就是无线耳机的连接稳定性问题。有一次我正玩《原神》,突然声音断了一秒,然后又恢复了。那一秒的空白让我差点以为是游戏卡顿了,结果发现是耳机和手机之间的连接出现了短暂波动。虽然这种情况不多见,但确实有点让人烦躁。才知道可能是周围有其他蓝牙设备在干扰,或者是我走路时耳机稍微歪了一点导致信号不稳定。总的来说,这种问题也不算太频繁。
比起上一代的有线耳机来说,无线耳机确实更轻便、更自由。以前总担心线会被拉断或者缠住脚,现在不用再担心这些了。而且戴着它玩游戏的时候,也不会像以前那样把线扯得老长影响操作。这种便利性也带来了一些新的问题,比如有时候会忘记充电、或者误触音量键影响游戏节奏。它是一副适合日常使用的耳机,但如果是用来专注打游戏的话,可能还需要一点适应和调整。