用iPad做设计图的时候,突然发现了一个挺有意思的细节。之前一直用的是某款绘图软件,界面挺简洁的,操作也顺手,但有一次在画一个复杂的图案时,手指不小心碰到了屏幕边缘,结果整个画布突然缩放了。当时有点懵,赶紧撤销操作,才发现是误触了手势控制。虽然这功能平时挺方便的,但在专注画画的时候,偶尔会让人分心。

说到这个手势控制,其实我一开始并没有太在意它。毕竟iPad的屏幕那么大,手指稍微一动就可能触发什么功能。用久了,慢慢习惯了它的存在,甚至觉得它还挺实用的。比如在画完一张图后,想快速切换到另一张草稿时,直接用三指滑动就能切换页面,比之前在手机上点来点去方便多了。
有时候也会觉得iPad的操作逻辑和手机不太一样。比如在手机上习惯了双击屏幕唤醒功能,但在iPad上这个操作好像没那么灵敏。才知道需要在设置里单独开启这个功能才行。虽然只是个小细节,但每次想快速查看时间或者通知时,还得按一下侧边的按钮,感觉有点麻烦。
还有一点让我觉得挺意外的是,iPad的触控笔和手指的操作体验差别还挺大的。刚开始用触控笔画画时,总觉得线条不够流畅,候还会出现断断续续的情况。才发现是笔尖的压感设置没调好。调整之后,线条的粗细变化明显了很多,画起来也更有手感了。有时候还是会怀念用手指直接涂抹的感觉,虽然精度不如触控笔高,但那种随意涂抹的自由感还是挺让人放松的。
说到这里,突然想起之前用手机画草图的时候。虽然手机的屏幕小了点儿,但因为屏幕尺寸的关系,手指的操作范围更集中一些。而在iPad上画画时,手指的活动范围大了好多倍,候会觉得有点不适应。尤其是画一些细节部分时,总觉得手指不够灵活。后来慢慢习惯了这种“大空间”的操作方式后,反倒觉得iPad更适合做一些大场景的设计图了。
想说的是电池续航的问题。虽然平时用iPad的时间不算特别长