我开始觉得这部手机有点“吃力”了。一开始我以为它够用,毕竟买的时候宣传说有16GB内存,听起来挺大的。但用久了,尤其是在玩《魔兽世界》的时候,我才意识到这16GB好像并没有想象中那么够。其实我也没怎么开太多后台程序,只是每天晚上上线打打副本、刷刷任务,偶尔看看直播或者视频。可每次一打开游戏,系统就提示“内存不足”,还不能直接退出,得等一段时间才能重新加载。这种感觉挺奇怪的,明明是16GB内存,怎么在游戏里就显得捉襟见肘了呢?我也不太清楚是不是游戏本身占用太大,还是系统后台在偷偷吃掉资源。

其实第一次遇到这个问题是在上个月,我本来以为是游戏版本更新导致的卡顿,结果后来发现不是。我试着清理了缓存、关闭了一些不常用的App,甚至把一些不太重要的应用卸载了,但问题依旧存在。才慢慢意识到,可能是这部手机的内存管理机制和我之前用的机型不太一样。以前那部手机虽然内存也差不多,但好像更“聪明”,能根据使用习惯自动优化资源分配。而这部手机似乎更倾向于“硬扛”,不会主动释放内存,导致在运行大型游戏时容易卡顿或者崩溃。每次玩到一半,屏幕突然黑掉,重新启动之后又得重新加载角色和背包,真的有点烦。
话说回来,《魔兽世界》也不是每天都玩,大多数时间我还是用来处理日常事务的。比如看消息、刷社交媒体、偶尔听个歌、拍拍照。这些操作对内存的需求其实没那么高,但有时候也会因为某些App的后台运行而拖慢速度。比如我经常用的某个社交软件,虽然关闭了通知,但它似乎总是偷偷在后台运行着什么进程,每次打开其他App的时候都会感觉有点迟钝。我才注意到,这部手机的内存其实并不是完全“开放”的,它会在某些时候限制某些App的运行状态,尤其是当系统资源紧张的时候。
最让我印象深刻的是有一次和朋友视频通话时,《魔兽世界》正好在后台运行。结果视频卡顿得厉害,画面一直闪烁,声音也断断续续。那一刻我突然意识到,这部手机的多任务处理能力可能真的不如以前那部了。虽然它支持分屏和多窗口操作,但实际体验下来,并不是所有功能都能流畅运行。尤其是当多个App同时占用内存时,系统似乎没有足够的“弹性”去应对。我试着把《魔兽世界》放在后台之前先退出一下,结果反而更顺畅了。这让我觉得,也许不是手机本身的性能问题,而是我用了太多功能之后才发现它的短板。
这部手机的体验其实挺复杂的。它并不是完全不行,只是在某些场景下会让我感到不那么顺手。比如在玩《魔兽世界》时需要频繁切换界面、查看地图或者任务列表;又或者是在处理一些较重的任务时需要同时打开几个App。这些时候就会明显感觉到它的反应变慢了。也有可能是我自己的使用习惯变了——以前可能不会同时开太多东西,现在却习惯了随时切换、随时查看各种信息。也许这就是为什么16GB在现在看来不够用的原因吧。在使用的过程中慢慢发现了一些问题,也让我对这部手机有了更多真实的感受。