在手机上玩了一个很老的游戏,叫《什么地牢》。其实这个名字我记不太清了,但画面和玩法都挺复古的,像是十几年前的风格。刚开始玩的时候,感觉操作有点生硬,虚拟按键按起来不是很顺手,尤其是那个攻击键,候明明按了却没反应。才发现,可能是我手指太粗了,按键太小了,稍微偏一点就按不到。

玩了一段时间后,好像慢慢适应了这种操作方式。游戏里的怪物设计挺有意思的,虽然画面简单,但每个怪物的动作和攻击方式都不一样。尤其是那个会喷火的龙,第一次遇到的时候我还以为是个小boss,结果只是个普通怪物。才知道它其实很好打,只要躲开它的火球就行了。
游戏里的道具系统也挺特别的。一开始我以为那些药水和装备都是随机掉落的,才发现有些道具是固定在某些关卡里的。比如某个地牢的第三层总会有一个加攻击力的戒指,而第五层则会有一个回血的药水。这些小细节让我觉得游戏设计还是挺用心的。
说到地牢,游戏的场景切换也挺有意思的。每次进入一个新的地牢,画面都会有一个短暂的加载时间。刚开始我还以为是手机卡了,才发现这是游戏的设计之一——每次进入新地牢时都会有一个“开门”的动画效果。虽然这个设计有点复古感,但在现在这个快节奏的游戏时代里显得格外特别。
玩了一段时间后,我发现手机的电量消耗得比平时快了不少。以前刷视频、看小说的时候电量还能撑很久,但玩这个游戏的时候电量掉得特别快。我才意识到可能是游戏的画质虽然简单,但帧率却不低的原因吧。反正我也不怎么出门,充电器一直插着也无所谓了。
其实我上一部手机也能玩这个游戏,但当时没怎么玩过。现在想想可能是因为那时候对这种复古风格的游戏没什么兴趣吧。现在玩起来倒觉得挺有意思的——或许是因为年纪大了点?总之这种慢慢摸索、逐渐发现游戏细节的感觉还挺不错的。