一开始买这部手机的时候,其实并没有特别在意耳机的问题,毕竟平时打游戏也不算太频繁,偶尔开个音效,听听背景音乐就得了。但后来发现,游戏音效其实挺重要的,尤其是那种沉浸感强的类型,比如开放世界或者竞技类游戏。声音细节一多,耳朵就开始不适应了,候敌人的脚步声听不真切,或者技能释放的声音混在背景里,让人分不清主次。

我用的是AirPods Pro,刚开始用的时候觉得挺方便的,毕竟无线耳机现在几乎是标配了。真正打起游戏来才发现,它的主动降噪功能在某些情况下反而不太友好。比如在团队合作类游戏中,队友的语音提示如果被降噪屏蔽了,可能会错过关键信息。我试着把降噪调低一点,或者干脆关闭,虽然听起来有点嘈杂,但至少能听到队友的声音。每次切换都得手动调整,有点麻烦。
有一次打《原神》的时候,突然发现声音变得特别清晰,尤其是雷电将军的剑气和怪物的攻击音效,仿佛就在耳边炸开。那会儿我才发现耳机其实还有空间音频功能,可能是无意间被激活了。以前总觉得这种功能是噱头,但实际体验下来还是有点意思的。这个功能好像不是一直开着的,候得手动点一下才能用上,挺容易忽略的。
我开始用有线耳机试试看,结果发现有些地方反而更舒服。比如在打《英雄联盟》的时候,有线耳机的声音更稳定一些,不会有那种无线耳机偶尔断连或者延迟的感觉。而且有些音效细节在有线耳机上更明显,像是技能释放的提示音和地图上的脚步声。这也不是说无线耳机不好,只是不同场景下体验确实不一样。
其实最让我在意的是耳机的佩戴感。AirPods Pro虽然有耳塞设计,但长时间戴着还是会有点闷。尤其是打游戏的时候,耳朵容易疲劳。换了一副入耳式的小耳机,虽然没有降噪功能,但贴合度更好,声音也更自然一些。候在网吧里用蓝牙耳机连接手机和电脑的时候也会有点小问题,声音总是不太同步,或者延迟有点明显。这些情况好像也不太常见,大多数时候还是能用得上。