玩《英雄联盟》的时候,突然发现了一个挺有意思的天赋——终极猎人。一开始我也没太在意,就觉得是个普通的减CD天赋,毕竟游戏里这种东西太多了。但后来打了几局,感觉好像有点不一样。

具体怎么不一样呢?就是每次我用了大招之后,冷却时间好像比以前短了不少。特别是那些特别依赖大招的英雄,比如劫或者卡莎,用了这个天赋后,感觉大招的频率明显提高了。以前可能要等个几十秒才能再用一次,现在好像十几秒就能再来一波。虽然不是每次都这么夸张,但整体感觉确实舒服了不少。
也有点小问题。候我明明觉得大招快好了,结果一看时间还差那么几秒。这种情况让我有点烦躁,感觉像是被系统耍了一样。我才发现,原来这个天赋的减CD效果是随机的,并不是每次都能达到最大值。这让我有点失望,但也算是理解了为什么有时候感觉特别顺手,候又觉得没什么变化。
还有一点让我觉得挺有意思的是,这个天赋在不同英雄身上的表现也不太一样。比如我用劫的时候,感觉大招的冷却时间缩短得特别明显;但换成卡莎后,虽然也有效果,但好像没那么突出。可能是因为劫的大招本来就比卡莎的大招冷却时间长吧?我也不太确定,反正就是有种模糊的感觉。
说到这里,我不禁想起了以前用过的另一个天赋——无情猎手。那个天赋主要是加移动速度的,感觉更适合那些需要频繁游走的英雄。相比之下,终极猎人更适合那些依赖大招输出的英雄。虽然都是猎手系列的天赋,但风格完全不同。
其实我也不是什么高端玩家,就是平时没事打打游戏放松一下。所以这些感受可能不太准确,但对我来说已经足够了。至少现在我知道了终极猎人这个天赋的存在,也大概了解了它的效果和局限性。至于其他更深的东西,可能就得等以后慢慢摸索了。