一开始拿到红米K50的时候,我其实并没有特别关注它打游戏能开多少帧。毕竟我平时用手机玩游戏的频率不高,大多数时候只是打打《王者荣耀》或者《和平精英》这种比较常见的手游。有一次和朋友约好晚上一起开黑,我临时决定用这部手机试试看。结果一上手,感觉还挺顺的,画面流畅,操作也跟得上,没有出现卡顿或者掉帧的情况。那时候我还没怎么注意帧数的问题,只是觉得“哎呀,这手机还挺能打的”。

有一次玩《原神》的时候,我发现红米K50的发热控制好像比以前的手机好一些。之前用别的手机玩《原神》,尤其是长时间在开放世界里跑动,手机会变得特别烫,候连手都拿不稳。但红米K50好像没那么夸张,虽然也不是完全不发热,但至少不会让我觉得“这手机要烧了”。说实话,我也没怎么特意去测帧数,只是觉得游戏体验比以前好了不少,可能跟散热设计有关吧。候晚上玩到十点多,手机还在正常温度范围内,这点还是挺让人安心的。
其实最让我印象深刻的是红米K50在夜间游戏时的表现。我习惯晚上玩游戏,灯光调暗一点,屏幕亮度也调低了。但有时候屏幕太暗的话,游戏画面反而看不太清楚,尤其是在动作类游戏里,细节太多,稍微模糊一点就容易误操作。我发现红米K50的屏幕亮度调节其实挺智能的,在暗光环境下它会自动调高亮度,但又不会刺眼。这个小细节让我觉得它比以前的手机更贴心了一些。虽然不是什么大功能,但确实让游戏体验更舒服。
再就是红米K50的触控响应速度让我有点意外。我之前用过一些安卓手机,在某些游戏里经常出现点按不灵敏、滑动延迟的问题。但红米K50好像没这种情况。特别是在需要快速反应的游戏里,比如《刺激战场》或者《跑跑卡丁车》,手指在屏幕上滑动时几乎没有卡顿感。候我会想是不是因为处理器升级了?或者是系统优化得更好了?其实也不太清楚,反正就是感觉比以前顺手多了。
说起来可能有点奇怪,但我后来才发现红米K50在某些情况下表现得比预期还要好。比如在低电量的时候,它居然还能保持不错的性能输出。以前的手机在电量低于20%的时候就开始降频了,画面明显变卡。而红米K50好像没有这个问题,即使电量只剩一半左右,游戏依然很流畅。这可能和我的使用习惯有关,也可能只是个人感觉。确实让我对这部手机有了新的认识——它不仅仅是一部性价比高的手机,还有一颗“抗压”的心。