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手机60帧和120帧耗电 120hz和60hz耗电对比

时间:2026-02-18 16:42:54作者:悠南浏览:6550

用手机玩游戏时,突然注意到屏幕的刷新率设置,心里想着试试120帧的感觉,毕竟之前一直用的是60帧。打开游戏后,画面确实流畅了不少,角色的动作和场景的细节都显得更加顺滑。玩了不到半小时,手机就开始发烫了,电量也掉得比平时快。

手机60帧和120帧耗电 120hz和60hz耗电对比

我有点好奇,就查了一下设置,发现120帧模式下,手机的耗电量明显比60帧高。平时用60帧玩一局游戏,电量大概掉3%到4%,但换成120帧后,同样的游戏时间,电量直接掉了6%左右。虽然流畅度提升了不少,但这种耗电速度让我有点犹豫要不要一直开着高帧率模式。

有一次和朋友一起打游戏,他用的也是差不多的手机,但他一直坚持用60帧。我问他为什么不试试120帧,他说感觉差别不大,而且电池续航更重要。听他这么一说,我也开始觉得好像确实没必要为了那一点点流畅感牺牲那么多电量。

有一次在地铁上无聊时,我又打开了120帧模式看视频。那种丝滑的感觉真的很爽,尤其是看一些快速切换的镜头时,画面完全没有卡顿感。虽然电量掉得快了点,但那种视觉享受还是挺值得的。

用了几天后才发现,其实很多应用在后台运行时也会根据屏幕刷新率来调整功耗。比如刷社交媒体时,60帧和120帧的差别其实不太明显,但耗电却差了不少。我就学会了根据不同的使用场景来切换刷新率:玩游戏或者看视频时开120帧享受一下流畅感;平时刷刷新闻、回回消息就用60帧省电。

和之前的手机比起来(虽然具体型号记不太清了),这部手机的120帧模式确实做得更好一些。以前的老手机开了高帧率后不仅耗电快,还容易卡顿发热;现在这部虽然也耗电快了点儿,但至少画面流畅度是实打实的提升了不少。

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