入手了一个任天堂的手柄,用了一段时间,感觉挺有意思的。一开始其实没太在意,就是觉得玩游戏的时候手柄比触屏舒服多了,尤其是那些需要精确操作的游戏。才发现,这手柄的震动反馈特别细腻,玩《塞尔达传说》的时候,走在不同材质的地面上,手柄的震动感觉都不一样。那种细微的差别,刚开始没注意到,才慢慢体会到。

候和朋友一起玩多人游戏,大家围在一起用手柄操作的感觉真的很不一样。触屏虽然方便,但总觉得少了点什么。手柄的按键布局很顺手,尤其是那个摇杆,用起来特别流畅。有一次我玩得太投入了,手柄不小心从沙发上滑下去了,摔了一下。当时心里一紧,怕坏了,结果捡起来试了试,居然一点问题都没有。这质量还挺让人放心的。
说起来,这手柄的续航也挺让我意外的。之前用手机玩游戏的时候,总是担心电量不够用,但这个手柄充电一次能用好久。有一次我连续玩了好几个小时的游戏都没充过电,才发现它的电量显示还剩不少。这种不用频繁充电的感觉真的很舒服。
还有一点让我觉得挺有意思的是,这手柄和手机的连接方式很简单。以前总觉得蓝牙连接会很麻烦,但这个手柄配对起来特别快,几乎是一按就搞定。而且连接后也很稳定,没有出现过断连的情况。这点让我觉得很省心。
其实最让我惊喜的是它的手感。虽然看起来不大不小的一个东西,但握在手里特别舒服。尤其是那个握把的部分,设计得很符合人体工学的感觉。长时间玩游戏也不会觉得手酸或者不舒服。这一点是我后来才发现的,刚开始用的时候没太注意这些细节。
这个任天堂的手柄给我的感觉就是“刚刚好”——功能刚好够用、手感刚好合适、续航刚好满足需求。虽然不是什么高科技产品,但用起来真的很顺心顺手。