在手机上装了个叫《游戏加加》的应用,主要是想看看游戏运行时的帧数和延迟。一开始觉得这东西应该挺专业的,毕竟名字里带“游戏”嘛,结果装上后发现界面还挺简洁的,没有想象中那么复杂。

第一次用的时候,我正在玩《原神》,打开《游戏加加》看了看帧数,好像是稳定在60帧左右。当时也没太在意,就觉得这功能还挺方便的,至少能知道自己手机的性能表现。有一次和朋友聊天,他说他的手机玩《原神》有时候会卡顿,我就顺手把《游戏加加》的截图发给他看了看,他居然还挺惊讶的,说我的手机性能不错。
有次我在地铁上玩游戏时,发现《游戏加加》的帧数显示有点不稳定,一会儿50多帧,一会儿又掉到40多帧。当时我还以为是手机的问题,才发现是因为地铁信号不好,网络波动导致的。这让我觉得《游戏加加》还是挺敏感的,能实时反映出手机的运行状态。
用了几天后,我突然发现《游戏加加》居然是免费的!之前我还以为这种功能可能要收费呢。免费版的功能也够用了,至少对我来说是这样。我还在设置里找了找有没有隐藏的收费项目,结果什么都没找到,感觉挺良心的。
其实我之前用的那部手机也有类似的功能,那时候没怎么用过。现在想想,可能是因为那部手机的性能不太好,所以也没太在意这些数据。换了现在这部手机后,感觉玩游戏流畅多了,才想着去看看这些细节。
《游戏加加》给我的感觉就是个挺实用的小工具,虽然平时不会经常打开看数据,但偶尔用一下还是挺有帮助的。尤其是和朋友讨论手机性能的时候,拿出来秀一下还是挺有面子的。