提纳里0命能当主C吗?这个问题在我刚开始玩的时候,心里其实挺没底的。毕竟,作为一个新手,我对角色的理解还停留在表面,总觉得主C得是个输出爆炸的角色才行。提纳里给我的第一印象是个远程射手,技能看起来挺花哨的,但总觉得少了点什么。

第一次用提纳里打副本的时候,我心里还有点忐忑。队伍搭配上,我随便拉了几个感觉还行的角色,想着试试看。结果一进副本,提纳里的输出好像并没有我想象中那么高。怪物一多,我的屏幕就开始乱晃,技能也放得不太顺手。那时候我还在想,是不是我操作的问题?后来才发现,提纳里的技能连招其实有点讲究,不是随便按按就能打出高伤害的。
用了几天后,我开始慢慢摸到了一些门道。提纳里的蓄力射击在打单体怪的时候还是挺给力的,尤其是配合元素反应的时候,伤害一下子就上来了。虽然不像某些角色那样一刀下去就能秒一片怪物,但打起来感觉还是挺稳的。尤其是当怪物血量不多的情况下,提纳里的输出节奏让我觉得挺舒服的。
我发现了一个小细节:提纳里的元素战技可以生成一个追踪箭矢的领域,这个领域在某些场景下特别有用。比如在一些狭小的空间里打怪时,箭矢会自动追踪敌人,根本不用我费心去瞄准。这种感觉有点像开了“自动瞄准”一样,虽然伤害不算特别爆炸,但胜在省心。尤其是在我操作不太熟练的时候,这个功能帮了我不少忙。
和上一部手机相比(虽然这里说的是游戏角色)……呃……好吧好吧,我是想说和之前用的其他角色相比(差点跑偏)……提纳里给我的感觉更像是一个“稳扎稳打”的角色。不像某些角色那样需要极高的操作技巧或者依赖特定的装备才能打出高伤害,提纳里更像是一个“万金油”型选手——虽然不能让你瞬间成为大神玩家(至少对我来说是这样)但用起来也不会太拖后腿。
……其实也没什么特别的了……就是用着用着就觉得顺手了……虽然偶尔还是会觉得输出不够爆炸(可能是我还没完全掌握他的玩法吧)但整体来说已经比刚开始的时候好多了……至少现在打副本不会像第一次那样手忙脚乱了……