玩《王者荣耀》的时候,新英雄镜上线了。一开始我还挺期待的,毕竟官方宣传的时候说她是个很灵活的刺客,技能看起来也挺炫酷的。结果第一次用的时候,感觉有点手忙脚乱。她的技能连招好像比我想象中复杂一些,尤其是那个“镜像”技能,刚开始总是按错,导致自己反而被对面反杀了好几次。

慢慢熟悉了她的操作,发现镜的机动性确实不错,尤其是二技能的位移,可以快速切入战场或者逃跑。有时候在团战中,她的生存能力还是有点让人担心。有一次我明明已经很小心地躲在后排输出,结果还是被对面的法师一套技能带走了。可能是我还没完全掌握她的节奏吧。
玩了几天后,我发现镜的技能特效其实挺好看的。尤其是大招开启的时候,整个屏幕都像是被镜子分割了一样,视觉效果很震撼。有时候在手机上玩的时候,这个特效会稍微有点卡顿,尤其是在团战的时候。可能是我的手机配置不太够吧,虽然平时玩其他英雄没啥问题,但一到这种特效密集的场景就有点吃力。
说到手机配置,我突然想起来我之前用的那部手机玩《王者荣耀》时好像没这么卡过。那部手机屏幕小一点,玩起来总觉得视野不够开阔。现在的这部手机虽然偶尔会卡一下特效,但整体体验还是不错的。至少在日常使用中没有太多问题。
我还发现了一个小细节:镜的被动技能在她击杀或者助攻后会刷新所有技能的冷却时间。这个机制让我在后期打团的时候感觉特别爽快,基本上只要能拿到人头或者助攻,就能立刻再打一套输出。这也让我意识到一个问题:如果前期发育不好,后期可能就没机会发挥这个优势了。所以我现在玩镜的时候都会尽量保持自己的经济和等级不落后太多。
镜这个英雄给我的感觉还是挺有意思的。虽然刚开始用的时候有点不适应,但慢慢熟悉之后发现她确实有很多独特的玩法和技巧值得挖掘。我还是希望官方能在后续更新中稍微优化一下她的生存能力吧,毕竟作为一个刺客英雄,老是被人一套带走还是挺难受的。