我买这部手机的时候,其实并没有太在意它的内存有多大。只是觉得12g的内存听起来比之前用过的手机要大一些,应该不会有什么问题。毕竟现在游戏都越来越吃内存了,尤其是像王者荣耀这种热门手游,我之前用的是8g的手机,候打久了会感觉卡顿,特别是开挂或者切换场景的时候,系统会有点“喘不过气”。所以这次换了12g的,想着应该能缓解一下这种情况。

刚开始用的时候,确实感觉比以前顺畅了不少。玩王者荣耀的时候,加载速度更快了,技能释放也更流畅。后来我发现,其实真正影响体验的不只是内存大小,还有系统优化和后台管理。有一次我同时开着几个应用,比如微信、抖音、地图软件,然后切回游戏,发现手机并没有像以前那样明显卡顿。但有时候,如果长时间玩下去,特别是打团战或者刷副本的时候,还是会感觉到一点延迟,不是特别严重。这种感觉有点像身体在适应新的环境,刚开始觉得轻松了,但过了段时间才慢慢发现它的极限。
有一次和朋友约着晚上打一局王者荣耀,我特意把手机调到了最高画质,还开启了特效。结果在对战过程中突然卡了一下,差点错过关键技能。当时心里一紧,以为是手机的问题。才发现是后台有其他应用在偷偷吃资源,比如微信自动更新了某个小程序,或者地图软件在后台持续定位。虽然12g的内存理论上足够支撑这些操作,但实际运行中还是有些“小脾气”,尤其是在多任务处理的时候。这种问题好像也不太常见,大多数时候还是挺稳定的。
现在回想起来,其实12g的内存对王者荣耀来说已经够用了。但有时候你会觉得它不够用,特别是在某些不太常见的场景下。比如我有一次尝试用手机录屏功能边玩边录像,结果游戏画面开始出现掉帧和卡顿的情况。那时候才意识到,虽然内存大了,但录屏这个功能对性能的消耗也挺大的。我才知道这可能和GPU的负载有关,而不是单纯的内存问题。这种体验让我更清楚地认识到,手机性能不仅仅是看内存多少那么简单。
我发现,在长时间使用之后,手机的发热情况也变得不一样了。以前8g内存的那部手机在打游戏时经常发烫得厉害,甚至有点担心会不会影响电池寿命。而这部12g的手机虽然也会发热,但好像没那么夸张了。可能是因为系统优化得更好了?或者是硬件配置不同?我不太确定,但至少在实际使用中感觉更舒服了一些。也有可能只是心理作用——毕竟换了新手机之后总觉得自己用起来更顺手了。