第一次拿到《崩坏星穹》的时候,我其实没太在意它的型号,只觉得它和我之前用过的手机差不多,但屏幕亮了一些,手感也更轻了。才发现它其实是骁龙8 Gen2的处理器,我也没怎么去查这些参数,只是觉得玩游戏的时候,画面流畅得不像以前那样卡顿了。特别是打副本的时候,角色切换和技能释放几乎没有任何延迟,感觉整个人都跟着节奏在动,而不是手机在拖后腿。

有一次晚上加班回家,手机电量已经快见底了,我一边走一边看视频,想着能不能撑到明天早上。结果走到地铁站的时候,手机居然还有20%的电量。这让我有点惊讶,因为之前用的那部手机在这种情况下总是很快就没电了。才知道《崩坏星穹》的功耗控制做得不错,尤其是在后台运行的时候,不会像以前那样疯狂地耗电。虽然我不是特别懂这些技术细节,但确实感觉它比之前的手机更省电一些。
还有就是它的屏幕亮度和色彩表现。我一开始觉得它不是特别亮,但后来在户外使用的时候才发现,其实它在阳光下还是能看得清楚的。而且画面的颜色看起来更自然一些,尤其是打怪的时候,那些特效和光影效果不像以前那样刺眼或者失真。可能是因为屏幕材质和调校的原因吧,但我只是觉得用起来舒服,眼睛没那么累。
有一次我试着用《崩坏星穹》的相机拍了几张照片,结果发现它的拍照功能比想象中好很多。虽然不是专业相机,但有时候在街上随手拍几张照片,色彩还原得挺到位的。特别是夜景模式下,噪点控制得还不错,细节也能保留下来。我不是说它能媲美单反或者高端手机的相机,只是作为日常使用来说,确实比之前那部手机好用不少。
《崩坏星穹》对我来说是一部很适合日常使用的手机。它没有特别惊艳的功能,也没有什么让人眼前一亮的设计,但用起来很顺手。候我会想,是不是因为自己习惯了之前的手机?不过现在也说不准了。反正它已经陪我用了好几个月了,在工作、娱乐、拍照这些方面都表现得挺稳定。偶尔也会有小问题,比如系统更新后有些功能变慢了或者设置界面不太顺手,但总的来说还是能接受的。