在地铁上玩《英菲尼迪战棋wiki》,发现屏幕亮度调到最高时,游戏画面确实很清晰,但总觉得有点刺眼。试了几次,发现调到中间档位,既能看清棋盘上的小细节,眼睛也不会太累。这让我想起以前用旧手机时,总是习惯把亮度调得很高,可能是因为那时候屏幕素质没这么好,总觉得暗了就看不清。现在这部手机好像自动适应光线做得不错,候在室内玩久了,屏幕会慢慢变暗一点,提醒我该休息一下了。

游戏里的音效也挺有意思的。一开始我没开声音玩,觉得反正就是个策略游戏,听不听无所谓。有一次不小心碰到了音量键,突然听到棋子移动时的“咔嗒”声,感觉还挺有代入感的。尤其是当两个棋子碰撞的时候,那个音效让我觉得自己真的在指挥一场战斗。有时候在公共场合玩,音量太大了会显得有点尴尬,所以我现在都是戴着耳机玩。
说到耳机,这部手机的耳机孔设计得挺方便的。以前那部手机没有耳机孔,每次想用有线耳机都得带个转接头,感觉特别麻烦。现在直接插上就能用,感觉回到了几年前的那种简单操作。后来才发现,其实蓝牙耳机的延迟在这部手机上也不明显了,只是习惯了有线耳机的稳定感。
游戏玩了一段时间后,发现手机的电池续航好像比刚开始用的时候差了一点。以前连续玩两三个小时都不怎么掉电的,现在差不多玩一个小时就得充电了。可能是后台运行的程序多了吧?虽然不影响日常使用,但偶尔想长时间玩游戏的时候还是得提前充好电才行。
还有一个小细节是关于屏幕的触控反应的。候手指稍微湿一点或者出汗的时候(比如夏天)按屏幕会有点不灵敏的感觉。虽然不影响正常操作吧(毕竟策略游戏也不需要特别快的反应)但总觉得有点不爽快。发现用指关节敲击屏幕反而更灵敏一些(虽然看起来有点傻)这让我想起以前那部手机好像没这个问题可能是现在的屏幕技术更先进了吧?